Las brújulas para el pulgar de Silva, son perfectas para orientarse, el atleta de carreras de aventura o cualquier otra persona que lo necesite, con una brújula de calidad superior, con gran estabilidad en la carrera.
La aguja tiene un nuevo diseño con más transparencia, que aumenta la visibilidad del mapa, la placa de base también presenta un nuevo diseño, que construye a un mejor contacto entre el pulgar y el mapa, y con un material de placa de base más grueso que resiste a las condiciones adversas.
Race Jet es tu brújula, si buscas una brújula de pulgar de élite sin complicaciones, con mucha transparencia para aumentar la visibilidad del mapa y toda las cualidades de alto nivel que puedas necesitar. Race S Jet es exactamente esto, más el sistema Spectra, y si prefieres una cápsula giratoria deberás utilizar el Race 360 Jet.
Trayectoria
Es la forma más fácil de emprender una aventura, con un sistema simple y seguro, que puede ser utilizado por expediciones, organizaciones juveniles, guías de montaña, ejércitos, orientadores, y otros navegantes del mundo.
1.Coloque la brújula en el mapa, con el borde a lo largo de la linea de viaje deseada, y asegúrese de que la flecha de dirección apunta hacia su destino.
2.Gire la carcasa de la brújula hasta que el N en la esfera señale el norte en el mapa y verifique que las lineas rojas y negras están alineadas con las coordenadas del mapa (N,S,E,O).
3.Mantenga la brújula en la mano y gire su cuerpo hasta el extremo rojo de aguja de la brújula (norte) coincida con la flecha roja en la parte inferior de la carcasa de la brújula. La parte frontal de la brújula con la dirección de la flecha de desplazamiento ahora apunta hacia su destino.
Tenga en cuenta que la variación magnética puede ocurrir en el área donde está utilizando su brújula y esto debe ser compensado.
Si usa una brújula con mira de espejo, incline el espejo unos 45 grados hacia usted y sosténgalo con el brazo extendido hacia adelante, mirándose en el espejo, para ver que la aguja se alinea con la flecha N y S, y mire por encima del espejo (usando la vista) hacia un objeto en el campo , en linea con la dirección de desplazamiento.